Fortsetzung von Falkensteyn 1 und Azint IX

Die Tage der Prophezeiung haben ein Ende, wir ziehen in den Krieg, in die finale Schlacht!

Ein heller Schein durchbricht die Wolkendecke. Ein Strahl der Hoffnung scheint durch die düsteren von Krieg geschüttelten Länder. Die Tage der Prophezeiung sind vorbei und die Menschen der alten Reiche leben, sie haben überlebt. Die Engelswesen sind unter Blut und Asche begraben und keiner weiß, wann SIE wieder erstehen und Schrecken jenseits aller Vorstellung verbreiten. Die düsteren Vorahnungen verschwinden, die Sonne hält Einzug.

Taxarkas, die östlichste Handelsstadt Azints, liegt friedlich da. Der Rat der Kapitäne sieht durch den neu errichteten Turm die prosperierende Insel:
Im nächsten Moment wird das Bild jäh zerstört, am Horizont eine Armada finsterer Flaggen, ein unwirklich erscheinendes Monument nahenden Schreckens.
Unbekannte Banner, schwarz und rot rollen wie eine Woge von Blut und Tod Richtung Ufer der heimatlichen Gestade.
Noch bevor “die Kunde der Hunderttausend” zu Ezred II. von Jar aus Azint vordringt, landen hunderte und aberhunderte von Schiffen am östlichen Ufer und bringen Vernichtung über das Land. Eine unaufhaltbare Armee, die ohne erkennbaren Grund die alten Reiche dem Erdboden gleichmachen will.

Schart euch ein letztes Mal unter dem Blauen Banner des Drachens, schart euch um den düsteren König Ezred II. von Jar aus Azint und kämpft gegen die düstere Invasion von Falkensteyn.
Die Armeen der alten Reiche und Falkensteyn stehen sich in einer blutigen Schlacht gegenüber. Schwerter und Äxte werden geschliffen, ein Hauch von Schicksal liegt in der Luft. Falkensteyn landet am östlichen Ufer von Azint, befestigt sich und plant das Land zu überrennen. Entscheide Dich, auf welcher Seite Du den Krieg entscheiden willst. Kämpfe, gib Dein Blut und Dein Leben, verändere die Geschichte.

Wir bieten euch ein SchlachtenCon mit Klasse. Große Aufbauten, Palisaden, Tavernen und Türme. Ihr habt Teil am Geschick der Lande Azint und Falkensteyn. Wählt weise, aber wählt schnell. Wir werden nur die schnell Entschlossenen nehmen.

Wir bieten keinen großen Plot, keine großen NSC-Einsätze, spielen nach dem vereinfachten Schlachten-System á la That's Live 9. Wir wollen Krieg, kämpfen und schlachten. Im fairen und harten Rahmen ist bei uns jeder für sich selbst verantwortlich. Wir wollen gutes Spiel und gute Stimmung für vier Tage.

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Azint - Verteidiger

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Roger Krykon
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